Questão:
Quais são as idéias sobre viagem no tempo até agora na ficção científica?
Mnementh
2011-01-13 18:59:10 UTC
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Existem muitas histórias de FC sobre viagem no tempo. Mas com a viagem no tempo surge a possibilidade de um paradoxo. Tanto quanto posso ver, existem diferentes soluções de diferentes obras de ficção. Talvez algum autor até use um paradoxo como parte da história.

Alguém pode fornecer uma lista mais ou menos completa dessas soluções para viagens no tempo?

O melhor seria ilustrar cada um com um trabalho de exemplo.

[Wikipedia](http://en.wikipedia.org/wiki/Time_travel#Rules_of_time_travel) has an extremely thorough article on the subject.
Sete respostas:
#1
+18
DampeS8N
2011-01-13 19:13:52 UTC
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Existem dois campos de resoluções para o problema do paradoxo e uma não solução adicional.

Predestinação

Predestinação implica que a história, e o futuro para esse assunto, são imutáveis. Você não pode voltar e matar seu avô, porque sua infância já teria refletido essa possibilidade. Um bom exemplo disso são os 12 macacos. O Primer é outro exemplo, mas é muito mais difícil de decodificar.

Vários universos

Um cenário de vários universos envolve cada salto no tempo criando um universo alternativo onde aqueles as mudanças podem afetar o futuro, avançar a partir daí leva a um futuro alterado. Esta é a única maneira de mudar o futuro sem um paradoxo. O novo filme Star Trek ilustra isso. Ao voltar e matar um monte de gente, toda a história do universo é alterada. Embora não seja explicitamente declarado, isso criou um universo alternativo onde o novo filme acontece.

Pensamento enlameado

De volta ao futuro é um ótimo exemplo. Quase chega lá, porém o aspecto de 'desvanecimento' sugere algum tipo de natureza probabilística que realmente não se sustenta e não é abordada no resto dos filmes, enquanto sua própria lógica também é derrotada pelo Old Biff ser capaz de RETORNAR para o futuro ele partiu para dar ao jovem Biff o Almanaque. Ele deveria ter retornado a um futuro devastado por Biff na Idade Média nunca mostrado nos filmes. Ele deveria ter deixado Marty e Doc abandonados no futuro feliz. (Onde eles poderiam simplesmente construir outra máquina do tempo) Sem essas coisas enlameadas, teria sido outro exemplo de um filme de viagem no tempo de múltiplos universos.

+1 Vejo que você pensou muito sobre essas coisas :)
Tem certeza que o Primer pertence à primeira categoria?
Você está errado sobre o Pensamento Muddy, pelo menos em De Volta para o Futuro. A quantidade de tempo gasto alterando uma linha do tempo no passado e o desvio para a linha do tempo atual é relativo ao tempo que leva para afetar o futuro. A prova disso é o desbotamento. O velho Biff ficou um pouco e afetou uma grande mudança. Marty fez uma pequena mudança e ficou uma semana.
@KevinHowell Eu não entendo. Você está sugerindo que as duas linhas do tempo diferentes (biff hell e normal) convergem de alguma forma para permitir o mesmo futuro? O que na física pode explicar essa recombinação? O velho biff mudou o futuro, isso significa que ele deveria voltar para o futuro do mundo que ele mudou. Um 'atraso de tempo' que o desbotamento representa não tem sentido, é claro que não demoraria 50 anos para desaparecer.
Acho que expliquei melhor na minha resposta aqui http://movies.stackexchange.com/questions/1193/in-back-to-the-future-part-ii-how-could-old-biff-have-made- it-back-to-2015/1216 # 1216
* De volta ao futuro * tem apenas um "efeito cascata", em que as mudanças precisam "acompanhar" você.O Velho Biff voltou ao 2015 original porque o Jovem Biff ainda não havia decidido usar o almanaque quando saiu.Na verdade, a nova linha do tempo substitui a antiga, mas com um atraso.Um bom exemplo de um "livro de regras temporais" ** realmente ** confuso é * Looper *.
#2
+14
JuanZe
2011-01-13 21:59:04 UTC
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A compilação de Regras de viagem no tempo da Wikipedia é um bom recurso para verificar este assunto.

Meus dois centavos:

  • 1) Viajar no tempo modifica o futuro, como em Um som de trovão

  • 2) Viajar para trás ou para frente no tempo faz parte da linha do tempo atual, como em Terminator ou La Jetée

  • 3) Viajar no tempo permite visitar muitos mundos diferentes, cada um uma variação da linha do tempo atual, como em Voyagers! ou Sliders

  • 4) "All You Zombies" de Robert Heinlein. Ele merece uma categoria única :)

AYZ é um ótimo exemplo de sistema de viagem no tempo baseado em predestinação.
1 para `Todos vocês zumbis`. Uma leitura obrigatória para todos os interessados ​​em viagens no tempo.
Hmm, no Terminator mais tarde a história é alterada, então isso modifica o futuro. Eu não tenho certeza sobre isso, no entanto. O filme que inspirou Doze macacos foi escrito desde 'La Jeteé'.
@Mnementh Acabei de corrigir o erro ortográfico de La Jetée
Outro dia encaminhei [este link] (http://abyss.uoregon.edu/~js/glossary/grandfather_paradox.html) para um amigo, All You Zombies ftw!
Acho que deveria haver uma categoria separada para "Tempo fora do tempo"; "The End of Eternity" seria um exemplo desse tipo.
Os filmes e séries de TV do Terminator se enquadram no ponto 1 (modifica o futuro), pois os eventos de cada filme atrasaram o Dia do Julgamento alguns anos.
#3
+8
fabikw
2011-01-14 01:35:40 UTC
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Há um ensaio de Larry Niven chamado " A teoria e prática da viagem no tempo ", no qual ele afirma muitas regras e diferentes tipos de possibilidades de viagem no tempo.

#4
+4
scope_creep
2011-01-18 01:51:19 UTC
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Em Stephen Baxter's " The Time Ships ", a sequência oficial de " The Time Machine de HG Wells ", Baxter usa o conceito de encontrar o elo causal conectando múltiplos universos, para que o elo causal possa ser trazido para esta realidade e mapeado e através dela um paradigma de viagem no tempo circular para garantir que sua máquina do tempo tenha o suficiente e do tipo correto de combustível , e uma nova rota de volta para sua amada no ano 800k algo.

Como Stephen Baxter é um matemático e engenheiro formado em Cambridge, tudo se baseia na compreensão atual da ciência, como a teoria das cordas, a mecânica quântica e vários trabalhos atuais que ele estudou (que estão listados).

#5
+3
KeithS
2011-12-01 05:12:51 UTC
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As resoluções para o paradoxo do avô (o que aconteceria se você entrasse em uma máquina do tempo, voltasse no tempo e acabasse matando seu avô antes que seu pai nascesse?), apresentadas por físicos teóricos e autores de ficção científica semelhantes são:

  • Ciclo fechado: a máquina do tempo não pode levá-lo de volta no tempo além do ponto em que a máquina do tempo existiu pela primeira vez (ou foi usada pela primeira vez). O raciocínio é que a física teórica por trás da viagem no tempo resulta na máquina do tempo basicamente sendo um conduíte de volta à época em que foi feita. Assim, como você não pode sequer visitar antes de nascer (ou mesmo agora, uma hora antes de ligar o botão liga / desliga da máquina do tempo em sua sala de estar), você não pode matar seu avô no passado. Isso é baseado na física do mundo real, mas que eu saiba não é adequado para ficção científica (porque qual é a graça de uma máquina do tempo que não pode levá-lo de volta no tempo?).

  • Somente observador: Você não pode alterar NADA no tempo anterior. Você pode nem mesmo "existir" na forma corpórea no passado. Muitas histórias e filmes (A Christmas Carol e Its A Wonderful Life são dois exemplos que vêm à mente, dada a temporada) usaram essa forma de viagem no tempo; você pode ver o que aconteceu, mas não pode afetá-lo de forma alguma. Normalmente, isso não é visto como uma "viagem no tempo" em si, mas em vez disso, apenas olhar para trás nas memórias de coisas passadas ou avançar para um futuro provável com base no estado atual das coisas. Como tal, seu avô não pode morrer por você voltar no tempo, porque isso não pode afetar nada.

  • Prevenção: Embora você possa mudar certas coisas no passado (ou pelo menos pensar que está), você seria de alguma forma impedido por ações que ocorreram naquela época de matar seu avô. O raciocínio aqui é baseado em um universo de realidade única (um verso único). Em um único versículo, tudo o que aconteceu no passado definitivamente aconteceu, caso contrário, você não estaria fazendo o que está fazendo agora. Isso significa que tudo o que você VAI fazer durante sua viagem no tempo, você já FEZ e viu os efeitos de antes mesmo de partir. Como seu avô existe, e você existe, você simplesmente não pode ter feito nada do que faria que pudesse resultar em seu avô nunca gerar seu pai. Esta é geralmente a forma de viagem no tempo no universo de Harry Potter; o que os personagens e, portanto, os leitores, realmente "sabem" que aconteceu (já que eles vivenciaram e não apenas inferiram ou presumiram) não muda; o que muda é o que eles não sabem que aconteceu e simplesmente presumiram. Isso se presta a seus próprios paradoxos (que os autores ignoram) e implicava uma predestinação fatalista de "robô úmido"; você não pode fazer nada a não ser construir uma máquina do tempo e voltar e mudar o que quiser, porque sua realidade é baseada em você já ter construído uma máquina do tempo, voltar no tempo e mudar o que queria.

  • Universo alternativo: Você PODE matar seu avô, mas quando voltasse ao seu tempo presente, seria em uma linha do tempo alternativa. Isso se baseia em um universo ou multiverso de múltiplas realidades, onde em todos os pontos do tempo em que as coisas poderiam ter acontecido de maneira diferente, elas acontecem, de modo que existe um número infinito de "realidades alternativas" estáveis. Você ainda existe, porque você nasceu em um universo diferente do Multiverso, e seu avô está morto porque você o matou neste novo universo. No entanto, é como se você cortasse o Mickey Mouse do celulóide de um desenho animado e o colasse no Avatar; você não tem um passado que coincida com qualquer coisa nesta realidade, o que sem dúvida levantaria questões, mais cedo ou mais tarde, quando os habitantes desta realidade tentassem descobrir quem você é e de onde você veio. Isso é muito comum na ficção científica, com ou sem potencial para desfazer o que você fez. O filme de reinicialização de Star Trek de 2009 usa essa solução; tudo em todos os programas e filmes de Star Trek anteriores realmente aconteceu, e de fato esses eventos levaram o Narada a voltar no tempo. Mas agora que o Narada voltou no tempo, a linha do tempo mudou e agora estamos em um universo alternativo onde certas coisas aconteceram de forma muito diferente (como Kirk nunca conheceu seu pai, a destruição de Vulcano e a morte do humano de Spock mãe).

#6
+1
Gray Gaffer
2012-01-16 02:50:46 UTC
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AYZ - secundado (quinto?) uma leitura obrigatória, uma joia do gênero. Heinlein fez outros, notavelmente o precursor de 1941 "By His Bootstraps" e alguns aspectos de "O gato que passou pelas paredes" mais tarde.

Alguns outros que achei serem ideias razoavelmente boas que lidam com as consequências de o what-if subjacente:

1: Apenas a informação pode ser passada de volta no tempo, de forma que possa ser usada para mudar o futuro. A grande história de James P. Hogan "Três vezes em um momento" é uma boa ilustração desse tropo.

2: Preso em um loop temporal até que você acerte. "Dia da Marmota", por exemplo (também um golpe de Xena que não foi tão ruim).

3: Volte para ocupar o corpo de alguém no passado, por exemplo, "Peggy Sue Got Married" ou um episódio recente do Warehouse 13. Lembro-me vagamente de apenas uma instância em que o impacto disso na consciência original foi tratado em profundidade, mas esqueci o título - ??

Não considero realmente mundos paralelos como temas de viagem no tempo.

Há uma lista de 213 filmes relacionados a viagens no tempo na Wikipedia.

A maioria das ideias de Hollywood sobre viagem no tempo são bastante tolas.

(2012 ) Aqui está uma lista de mais de 700 filmes contendo um elemento Time All Time Travel, que se expande consideravelmente nos tropos de Viagem no Tempo: Filmes All Travel Time, 1896-2015.

#7
+1
Tacroy
2012-01-19 01:17:57 UTC
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Existe uma solução para os paradoxos da viagem no tempo que não foi abordada até agora: o tipo em que a viagem no tempo é teoricamente possível, mas o universo é construído de tal forma que sempre que alguém tenta colocar a teoria em prática , desastres sempre parecem acontecer. Os paradoxos são totalmente evitados, porque qualquer um que esteja no caminho certo para construir uma máquina do tempo de trabalho torna-se incrivelmente azarado até desistir.

No conto (e não no papel) Cilindros rotativos e a possibilidade da violação de causalidade global Larry Niven explora essa formulação; neste caso particular, ao tentar completar uma máquina do tempo semi-construída, uma civilização experimenta uma série de contratempos inexplicáveis ​​que inicialmente se acredita serem obra de agentes inimigos.

Também foi proposto como um em vez disso, uma explicação irônica ( artigo original) para os vários problemas que o Large Hadron Collider do mundo real tem enfrentado, pois é possível que algumas das partículas que ele cria poderia viajar no tempo.



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