Questão:
Os holodecks de Star Trek afetariam você fisicamente assim que você sair do Holodeck?
TR14
2012-01-09 02:55:17 UTC
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Os holodecks de Star Trek afetariam você fisicamente quando você sair do Holodeck?

Ou seja, se alguém programou um holodeck para despejar um balde de água sobre sua cabeça, você teria o cabelo molhado (do lado de fora mais tarde) ?

Seria de se supor que o cabelo ficaria molhado no holodeck. Mas depois. . . ?
Eu quis dizer depois FORA do holodeck. Editado.
Bem, com a segurança desligada, ele pode te matar (ou te converter em energia, como aconteceu no episódio ST: V); Eu diria que isso afeta você fisicamente.
E, claro, o que acontece se você comer e digerir holomaterial? Os tecidos que são formados por ele simplesmente desapareceriam no nada quando você sair do holodeck? Isso é algo que sempre me assustou vagamente.
Dois respostas:
DVK-on-Ahch-To
2012-01-09 02:58:53 UTC
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Eu acredito que a resposta depende um pouco de como o holodeck é programado.

MAS há um exemplo clássico de a água ser "real", então é certamente um dos resultados viáveis ​​com a programação correta:

Em "Encounter at Farpoint", Wesley Crusher cai um pouco de água (um rio IIRC) enquanto estava no holodeck e sai do holodeck mais tarde, enquanto ainda estava molhado.

Eu até encontrei uma captura de tela ( Boa pesquisa de imagens do Google)

enter image description here

Um segundo exemplo frequentemente citado é um pedaço de papel mantido por Data em "Elementary, Dear Data":

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Curiosamente, isso parece ser um BUG ao invés de um recurso (por exemplo, contrário ao entendimento canônico da tecnologia holodeck). O artigo do Wiki Holodeck tem o seguinte:

A matéria criada no holodeck ("holomatter") requer que os holoemitters permaneçam estáveis ​​e se desintegrarão rapidamente se forem removidos do holodeck sem um emissor móvel para sustentá-lo, embora este princípio tenha sido esquecido em alguns episódios.

O escritor Phil Farrand frequentemente apontou como em muitos episódios a matéria do holodeck que atinge uma pessoa real ainda existe quando a pessoa real sai do holodeck. Em "Encounter at Farpoint", Wesley Crusher cai em um riacho do holodeck, mas ainda está molhado após sair do holodeck. Em "The Big Goodbye", Picard colocou batom na bochecha após encontrar uma simulação de holodeck de uma mulher do século XX. Em "Elementary, Dear Data", Data e Geordi La Forge saem do holodeck com um pedaço de papel que se originou no holodeck.

Isso pode ser explicado usando material replicado em vez de holográfico.

No entanto, essa última declaração não é referenciada e não tenho certeza de que haja qualquer referência canônica a holodecks que incorporam tecnologia de replicador.

Existe, em algum lugar. Lembro-me de uma referência de que objetos excessivamente simples (como água) são replicados em vez disso, porque a replicação única usa menos energia do que sustentá-los continuamente como matéria holográfica. (Embora possa ter vindo de um romance, então o cânone pode ser questionável)
Matéria e energia são intercambiáveis, pois os objetos criados no holodeck podem ser matéria ou energia. (TNG: "Elementary, Dear Data") - de http://en.memory-alpha.org/wiki/Holodeck#Design
O papel na segunda imagem sempre me intrigou por um motivo diferente: quando Geordi o pega, ele o vira * verticalmente * para mostrar a Data um desenho da Enterprise. O que significa que Data estava mostrando para Geordi * de cabeça para baixo *, sugerindo que ... bem, apenas que os dois veem o mundo de maneiras estranhas, suponho.
Em algum episódio (não lembro qual, poderia ser TNG ou VOY) afirma-se que a tecnologia de feixe, os replicadores e o holodeck são tecnologias altamente relacionadas. Além disso, faz muito sentido replicar a água porque, mesmo com o poder de processamento avançado em ST, imagino que ainda seja difícil simular de forma realista (grandes quantidades) água.
Provavelmente é um recurso de segurança; imagine beber um copo d'água no holodeck e depois sair. De repente, há lacunas em sua corrente sanguínea onde a holo-água costumava estar, criando um monte de pequenos vácuos em suas veias. Isso deve ter o potencial de causar problemas médicos. Na verdade, qualquer coisa que tenha potencial para ser ingerida teria que ser replicada.
@Tacroy é só se você assumir que o holodeck pode projetar a água do holo através da matéria sólida, também conhecida como corpo.
Talvez tenha a ver com o tipo de matéria e as interações com os ocupantes.Personagens, veículos simulados, edifícios, móveis, etc. seriam todos projeções holográficas ou "holo-matéria";objetos pequenos e simples, como um pedaço de papel, ou matéria como água ou comida (chá e bolinhos alimentados a Pulaski por Moriarty) seriam matéria replicada comum.As armas podem ser "holo-matéria" ou matéria real, dependendo da configuração de "segurança" do holodeck.
Tenho quase certeza de que o manual técnico da TNG não faz nenhuma referência a "holomatter".Em vez disso, ele diz que os objetos com os quais o usuário deve interagir - para pegar ou mover - são replicados.Objetos que eles podem apenas ver, mas não tocar, são simplesmente manipulados como projeções.Coisas mais complicadas que requerem movimento ativo (pessoas) são uma combinação de projeções e campos de força modelados.
Reinstate Monica - Goodbye SE
2012-01-09 03:00:54 UTC
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Sim. No episódio Angel One, Picard se molhou por causa de uma bola de neve (mesmo estando no corredor do lado de fora!)

Picard gets hit by a snowball from the holodeck

GIF deste site.

E o Dr. Crusher foi empurrado para a água por Data.

enter image description here

@SteveJackson: incrível, obrigado por reservar um tempo para encontrar a captura de tela e melhorar minha resposta!


Estas perguntas e respostas foram traduzidas automaticamente do idioma inglês.O conteúdo original está disponível em stackexchange, que agradecemos pela licença cc by-sa 3.0 sob a qual é distribuído.
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